Заполнение начального состояния случайными локациями для «Игры жизни Конвея» [закрыто]C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Заполнение начального состояния случайными локациями для «Игры жизни Конвея» [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я пытался бросить себе вызов и написать программу на C#, которая будет моделировать игру жизни Конвея в консоли, используя словари, где каждому ключу присваивается значение перечисления Life, внутри которого есть живые и мертвые. Я хочу, чтобы доска инициализировалась с помощью X живых ячеек, которые выбираются случайным образом, а затем помещаются в список.
Вот мой проект на GitHub: https://github.com/SaffronG/Conways_Game_Of_Life. git
Затем, когда я заполняю словарь, я хочу сделать ключи, которые есть в списке, активными, а все остальное - мертвыми, но это не работает. Я знаю, что мой список локаций пополняется, и все они уникальны. Я также могу заполнить свой словарь мертвыми клетками, но не могу заставить его меняться в зависимости от того, находится ли ячейка в списке живых ячеек. И мне нужен список рандомизированных местоположений, потому что я использую его, чтобы гарантировать уникальность координат. Есть идеи, как решить мою проблему?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... me-of-life
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»