Как работает система координат QGraphicsView?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как работает система координат QGraphicsView?

Сообщение Anonymous »

После этого учебника я написал небольшую программу с QgraphicsView и функцию краски в классе, которая наследует QgraphicsItem, которая может покрасить в этот QgraphicsView. Но вот где я в замешательстве. Если я скажу: < /p>
painter->drawLine(-50,-50,50,50);
< /code>
В какой системе координат я работаю? Что определяет, где происходит происхождение и что считается единицей? Я знаю, что обтягиваясь, что размеры ограничения () имеют как -то отношение к этому. Но они явно не определяют область. Если я вернусь: < /p>
return QRectF(0,0,200,200);
< /code>
Я все еще могу нарисовать линию выше, и она даже не появляется на краю моего пространства для рисования! Итак, где возникает система координат и как я могу ее контролировать? Затем у меня есть класс, который наследует qgraphicsitem, и я добавляю класс на сцену. Так что теперь у меня есть функция краски в классе, и все, что я рисую там, используя Qpainter, должно быть отображено в QGraphicsView, как если бы это было мини -окно. По крайней мере, это мое понимание. Моя проблема в том, что я не уверен, как выяснить систему координат в моем пункте, которая находится в сцене, которая находится в пределах представления. Чтобы нарисовать, мне нужно знать, где находится происхождение и сколько точек в каждом направлении. Я не могу понять это последовательно.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/785 ... ystem-work
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»