ОК, я так долго искал это, и я никогда не смогу найти хорошее решение для моей проблемы. Я знаю, что класс Textarea в LIBGDX используется для пользовательского ввода. Люди используют его так, чтобы пользователь мог ввести несколько строк строки. Мне нужно что -то вроде Textarea, которое делает наоборот. Я хочу отобразить текст пользователю в определенной области (точно так же, как текстовая область), но я хочу, чтобы он находился в каком -то окне в моей игре (вроде таблицы или диалогового окна только без подсказки пользователя для ввода). Кто -нибудь может мне помочь в этом? Или это то, что мне просто нужно сделать с нуля?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/386 ... splay-text