Я знаю, это звучит лениво, но ситуация действительно требует чего-то практичного, простого и эффективного. Объясняю:
Я получаю поток данных, которые должны быть пакетами h264. Повторно они приходят так: пакет с 8 байтами, пакет с 40 байтами и около 10 последовательных пакетов размером более 500 байт, где находятся изображения.
В SDK у меня есть функция, которая декодирует эти большие пакеты и превращает их в читаемые изображения. Это уже проверено.
Моя миссия — воспользоваться этими все еще закодированными изображениями и создать стандартизированный поток, который смогут прочитать игроки и передать его по моей сети.
Подробнее, это происходит на «экранном пульте дистанционного управления», который на самом деле представляет собой андроид API 21 с небольшой вычислительной мощностью.
Я уже пытался декодировать изображения и передать их кодировщику некоторого RTMP API. Это работает, но медленная обработка приводит к слишком сильному падению FPS.
Мне нужно знать, есть ли способ отправить эти пакеты с текущей кодировкой, просто инкапсулировав их в видеопоток. мультиплексор. Это экономит обработку.
В настоящее время я отправляю кадры через простой сокет напрямую, без каких-либо помех (пакет вход-пакет выход) работает отлично, но в этом случае только я могу воспроизвести поток на клиенте, с помощью моей собственной программы.
И мне бы хотелось, чтобы такие игроки, как VLC, могли воспроизводить поток.
Если вы можете привести примеры того, как упакуйте его, показав функции APIS, я был бы признателен, я уже потратил на это много часов, и с финансовой точки зрения проект не стоит так много.
Я пытался использовать RootEncoder RTMP и другие связанные проекты, чтобы просто заменить видеопоток на поток, который я уже получаю, используя всю предоставляемую им часть согласования, но мне это не удалось.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/781 ... m-saving-p