Единство - процедурно изменение кривизны квадрата?C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Единство - процедурно изменение кривизны квадрата?

Сообщение Anonymous »

Хорошо, у меня в настоящее время есть плоский квадроцикл, и я хотел бы добавить сценарий, который процедурно увеличивает/уменьшает кривизну квадрата. Под изогнутым Quad я имею в виду:

Это было бы более низкое значение кривизы:


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/632 ... -of-a-quad

Вернуться в «C#»