Похоже, что многие проекты медленно сталкиваются с необходимостью делать математику матрицы и попадают в ловушку первого построения некоторых векторных классов и медленно добавляя функциональность, пока их не поймают, создавая наполовину пострадавшую линейную библиотеку алгебры, и в зависимости от этого. < /p>
Я хотел бы избежать этого, не создавая в зависимости от какой -то тангенциально связанной библиотеки (например, OpenCV, OpenSceneGraph). < /p>
Каковы широко используемые библиотеки матричной математики /линейной алгебры, и зачем решать использовать один над другим? Есть ли какие -либо, что будет рекомендовано не использовать по какой -то причине? Я специально использую это в геометрическом/временном контексте* (2,3,4 DIM)*, но в будущем может использовать данные более высокого размера.
Я ищу различия в отношении любого из: API, скорость, использование памяти, ширину/полноту, узость/специфичность, расширяемость и/или зрелость/стабильность.
обновление
я закончил, что я eust.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/138 ... ibraries-a