В моем проекте я пытаюсь создать чат. В чате мне нужно отправлять различные данные о других разделах моего приложения. Я использую для этого веб -розетки. И если у меня есть 1000 клиентов, это может создать задержку, поэтому сообщения или другие данные могут быть задержкой. Чтобы предотвратить это, я действительно могу создать объект карты и установить имя комнаты, на это ключевое имя (имя комнаты) Я могу использовать SET объект как значение, имеющее экземпляр самого клиентского объекта веб -сокета. Так что благодаря этому объекту глобальной переменной карты я сохранил производительность итерации через всех клиентов, чтобы просто отправить клиентам в одной комнате.ws.communityName = communityName;
// Send to all clients in the same community
webSocket.clients.forEach((client) => {
if(client.communityName === communityName) {
client.send(stringifiedActiveUsers);
// Send only to owner of the community within user's community
if(client.userid === communityOwnerId) {
client.send(suspendedUsersData);
}
}
});
< /code>
Это моя логика о том, как отправлять данные всем клиентам в одной комнате. Но я использую глобальную переменную, которую я не должен, потому что она может создавать проблемы с утечкой памяти и т. Д. Должен ли я использовать глобальную переменную для сохранения производительности?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... t-all-cost
Должен ли я избегать глобальных переменных любой ценой? ⇐ Javascript
Форум по Javascript
-
Anonymous
1758418028
Anonymous
В моем проекте я пытаюсь создать чат. В чате мне нужно отправлять различные данные о других разделах моего приложения. Я использую для этого веб -розетки. И если у меня есть 1000 клиентов, это может создать задержку, поэтому сообщения или другие данные могут быть задержкой. Чтобы предотвратить это, я действительно могу создать объект карты и установить имя комнаты, на это ключевое имя (имя комнаты) Я могу использовать SET объект как значение, имеющее экземпляр самого клиентского объекта веб -сокета. Так что благодаря этому объекту глобальной переменной карты я сохранил производительность итерации через всех клиентов, чтобы просто отправить клиентам в одной комнате.ws.communityName = communityName;
// Send to all clients in the same community
webSocket.clients.forEach((client) => {
if(client.communityName === communityName) {
client.send(stringifiedActiveUsers);
// Send only to owner of the community within user's community
if(client.userid === communityOwnerId) {
client.send(suspendedUsersData);
}
}
});
< /code>
Это моя логика о том, как отправлять данные всем клиентам в одной комнате. Но я использую глобальную переменную, которую я не должен, потому что она может создавать проблемы с утечкой памяти и т. Д. Должен ли я использовать глобальную переменную для сохранения производительности?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79770626/should-i-avoid-global-variables-at-all-cost[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия