Использование статических классов в C# таким же, как и процессуальное программирование?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Использование статических классов в C# таким же, как и процессуальное программирование?

Сообщение Anonymous »

в основном я использую Unity и использовал C#. Я хочу программировать процедурные. Могу ли я подражать этим с помощью статических пространств имен и статических классов, чтобы я мог использовать статические пространства имен в качестве «файлов заголовков», поэтому мне не нужно создавать экземпляру кучу синглтонов. Как это производительность?namespace Balls
{
public static Ball [] balls;

public static class Balls
{
public static void UpdateBalls (){}
}
}
< /code>

Другой файл: < /p>

using static Balls;

namespace Player
{
public static class Player
{
public static bool PlayerAlive;
public static Vector3 position;

public static void UpdatePlayer ()
{
for (int i=0; i

Другой файл: < /p>

using static Balls;
using static Player;

namespace Main
{
public static class Main
{
public static void MainUpdate ()
{
if (PlayerAlive)
{
UpdateBalls ();
UpdatePlayer ();
}
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/590 ... compiler-w
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»