в основном я использую Unity и использовал C#. Я хочу программировать процедурные. Могу ли я подражать этим с помощью статических пространств имен и статических классов, чтобы я мог использовать статические пространства имен в качестве «файлов заголовков», поэтому мне не нужно создавать экземпляру кучу синглтонов. Как это производительность?namespace Balls
{
public static Ball [] balls;
public static class Balls
{
public static void UpdateBalls (){}
}
}
< /code>
Другой файл: < /p>
using static Balls;
namespace Player
{
public static class Player
{
public static bool PlayerAlive;
public static Vector3 position;
public static void UpdatePlayer ()
{
for (int i=0; i
Другой файл: < /p>
using static Balls;
using static Player;
namespace Main
{
public static class Main
{
public static void MainUpdate ()
{
if (PlayerAlive)
{
UpdateBalls ();
UpdatePlayer ();
}
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/590 ... compiler-w
Использование статических классов в C# таким же, как и процессуальное программирование? ⇐ C#
Место общения программистов C#
1758405208
Anonymous
в основном я использую Unity и использовал C#. Я хочу программировать процедурные. Могу ли я подражать этим с помощью статических пространств имен и статических классов, чтобы я мог использовать статические пространства имен в качестве «файлов заголовков», поэтому мне не нужно создавать экземпляру кучу синглтонов. Как это производительность?namespace Balls
{
public static Ball [] balls;
public static class Balls
{
public static void UpdateBalls (){}
}
}
< /code>
Другой файл: < /p>
using static Balls;
namespace Player
{
public static class Player
{
public static bool PlayerAlive;
public static Vector3 position;
public static void UpdatePlayer ()
{
for (int i=0; i
Другой файл: < /p>
using static Balls;
using static Player;
namespace Main
{
public static class Main
{
public static void MainUpdate ()
{
if (PlayerAlive)
{
UpdateBalls ();
UpdatePlayer ();
}
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/59032084/is-using-static-classes-in-c-sharp-the-same-as-procedural-programming-compiler-w[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия