Параметрическая случайная функция для 2D -генерации шумаJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Anonymous
Параметрическая случайная функция для 2D -генерации шума

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь генерировать бесконечную случайную местность. Санхема должна генерировать одно и то же каждый раз, учитывая одно и то же семя. Такие как x y+x+y+semed, 20 < /em> x+30*y и т. Д. < /p>
Проблема с этим подходом заключается в том, что я всегда вижу четкие закономерности в генерируемых числах. < /P>
Так что в основном я хочу:
f (x, y) = случайное число < /p>
это будет в пользу. Это:
f (x, y, seed) = случайное число < /p>
Мне нужно будет генерировать несколько чисел для каждой комбинации x, y, но это должно быть достаточно легко, чтобы получить дополнительные числа, как только у меня есть вышеуказанная функция. Они будут служить для определения высоты местности, и какие функции (здания, деревья) будут присутствовать. Моя проблема не делает шум хорошо выглядеть, он становится надежно «случайным» шумом.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/774 ... generation

Вернуться в «JAVA»