Custompainter для рендеринга ограничивающих ящиков. Точность обнаружения хороша, но визуальная обратная связь не является в режиме реального времени для плавного пользовательского опыта.
Применяемая текущая оптимизация
Я уже реализовал несколько оптимизаций:
Скиппинг: Обработка каждых 2-й рамки
Циклы обработки < /p>
Асинхронная обработка: использование изолятов для предотвращения блокировки пользовательского интерфейса < /p>
Система интерполяции: 120 кадров в секунду между кадрами обнаружения < /p>
Прогнозирование движения: Основанный на основе прогнозирования. Отзывчивость
структура кода
Код: Выделить всё
// Detection processing
void onCaptureImage(CameraImage image) async {
// Process every 2nd frame with 50ms rate limiting
if (frameSkipCounter++ % PROCESS_EVERY_N_FRAMES != 0) return;
// Asynchronous processing in isolate
final detectionsFuture = compute(
runInferenceIsolate, data
);
detections = await detectionsFuture;
update(); // GetX update
}
// CustomPainter for rendering
class _DetectionsPainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// Render bounding boxes with coordinate transformation
// Account for letterboxing and camera rotation
}
@override
bool shouldRepaint(covariant _DetectionsPainter oldDelegate) {
return true; // Always repaint for responsiveness
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... -detection
Мобильная версия