DirectInput для нереального двигателя 5. Невозможно получить данные устройстваC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 DirectInput для нереального двигателя 5. Невозможно получить данные устройства

Сообщение Anonymous »

По разным причинам, которые я не хочу подробно описать здесь, я пытаюсь разработать библиотеку функций прямого ввода для UE5. Мне удалось перечислить устройства и выбрать устройство. Однако по какой -то причине я не могу получить данные от getdevedata. Это сработало, когда я впервые запустил его, но с тех пор не работал. Возвращенный HRESULT IS:
"0x80040207: Владелец SID по подписке на пользователя не существует" < /p>
Я восстановил файлы Visual Studio, повторно заполнил в контроллере, и перешел через несколько раз, чтобы убедиться, что выбранное устройство действителен, но я не смог снова получить верные данные. Вот функция: < /p>
bool UBFL_DirectInput::ReadDeviceData(FDirectInputObj inst, TArray& data)
{

DIDEVICEOBJECTDATA databuffer[50];
DWORD items = 50;
LPDIRECTINPUTDEVICE8 check = inst.ChosenDevice;
HRESULT hr = check->Poll();
hr = check->GetDeviceData(sizeof(DIDEVICEOBJECTDATA), databuffer, &items, 0);
while (hr == DI_BUFFEROVERFLOW)
{
UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Direct input databuffer is shorter than data feed"));
//append databuffer to data and read again
for (int i = 0; i < (int)items; i++)
{
data.Add((float)databuffer.dwData);
}
hr = check->GetDeviceData(sizeof(DIDEVICEOBJECTDATA), databuffer, &items, 0);
}
if (hr != DI_OK)
{
UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Failed to read data from direct inputobject"));
return false;
}
//process databuffer into ints for ue
for (int i = 0; i < (int)items; i++)
{
data.Add((float)databuffer.dwData);
}
return true;
}
< /code>
Это входной параметр, который содержит прямые входные объекты: < /p>
USTRUCT(BlueprintType)
struct FDirectInputObj
{
GENERATED_BODY()
public:
LPDIRECTINPUT8 pDirectInput = nullptr;
std::vector devices;
LPDIRECTINPUTDEVICE8 ChosenDevice = nullptr;
};


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... evice-data
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»