Создание окна, используя GLFW и металл на MacOS, создает два окна?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Создание окна, используя GLFW и металл на MacOS, создает два окна?

Сообщение Anonymous »

Всякий раз, когда я пытаюсь создать окно, оно создает два окна прямо друг на друга и дает эту ошибку, когда я их перемещаю: < /p>
CLIENT ERROR: TUINSRemoteViewController does not override -viewServiceDidTerminateWithError: and thus cannot react to catastrophic errors beyond logging them
< /code>
Вот как выглядит мой код: < /p>
mtl_engine.mmfice ./p>
#include "mtl_engine.hpp"

void MTLEngine::init() {
initDevice();
initWindow();
}

void MTLEngine::run() {
while (!glfwWindowShouldClose(glfwWindow)) {
glfwPollEvents();
}
}

void MTLEngine::cleanup() {
glfwTerminate();
metalDevice->release();
}

void MTLEngine::initDevice() {
metalDevice = MTL::CreateSystemDefaultDevice();
}

void MTLEngine::initWindow() {
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API);
glfwWindow = glfwCreateWindow(800, 600, "Metal Engine", NULL, NULL);
if (!glfwWindow) {
glfwTerminate();
exit(EXIT_FAILURE);
}

metalWindow = glfwGetCocoaWindow(glfwWindow);
metalLayer = [CAMetalLayer layer];
metalLayer.device = (__bridge id)metalDevice;
metalLayer.pixelFormat = MTLPixelFormatBGRA8Unorm;
metalWindow.contentView.layer = metalLayer;
metalWindow.contentView.wantsLayer = YES;
}
< /code>
mtl_engine.hpp
#pragma once

#define GLFW_INCLUDE_NONE
#import
#define GLFW_EXPOSE_NATIVE_COCOA
#import

#include
#include
#include
#include
#include

class MTLEngine {
public:
void init();
void run();
void cleanup();

private:
void initDevice();
void initWindow();

MTL::Device* metalDevice;
GLFWwindow* glfwWindow;
NSWindow* metalWindow;
CAMetalLayer* metalLayer;
};
< /code>
main.mm
#include "mtl_engine.hpp"

int main() {

MTLEngine engine;
engine.init();
engine.run();
engine.cleanup();

return 0;
}
< /code>
mtl_implementation.cpp
#define NS_PRIVATE_IMPLEMENTATION
#define CA_PRIVATE_IMPLEMENTATION
#define MTL_PRIVATE_IMPLEMENTATION
#include
#include
#include


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... wo-windows
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • При создании окна с помощью GLFW и Metal в macOS создается два окна?
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    21 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как исправить java.lang.ClassNotFoundException: org.lwjgl.glfw.GLFW
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    40 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как исправить java.lang.ClassNotFoundException: org.lwjgl.glfw.GLFW [закрыто]
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    41 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Ошибка GLFW #65544 "Не удалось инициализировать GLFW"
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    7 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Почему Vulkan или GLFW не могут найти необходимые расширения для создания поверхности окна на macOS? [закрыто]
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    3 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C++»