Как эффективно сохранить большое изображение с помощью STBI_WRITE_PNG, которое хранится в многомерном массивеC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как эффективно сохранить большое изображение с помощью STBI_WRITE_PNG, которое хранится в многомерном массиве

Сообщение Anonymous »

Обновление: много комментариев затрудняется деталями, которые, как я чувствовал, я подразумевал или в основном должен был быть определенным образом, например, что является iwid, ну, iwid должен быть постоянным, иначе я не смог бы использовать его, чтобы объявить массив. Но вместо того, чтобы попытаться решить все эти проблемы, которые возникают у людей, я думаю, что я просто напишу новую прогаму, которую люди могут копировать и собирать, чтобы проиллюстрировать, что происходит. Один человек прокомментировал, что часть кода выглядела отрицательно. Я согласен с этим чувством, но именно так должен был быть код для работы. Все это работает, если только константы не являются большими значениями. В случае больших значений это проблема кучи, и я уже знаю способ обойти это тоже. Я мог бы просто создать массив того же размера в классе во время компиляции и использовать его в качестве переменной -члена. Все, что не относится к делу. Дело в том, что я хотел бы использовать это эффективно. То есть, когда я делал 16x16 изображений или 32x32, эффективность не особенно важна. Но когда я снимаю изображение 460x580 пикселей и удваиваю или удвою его размеры, чтобы затем уточнить его. Эффективность становится большим делом. Что касается вопроса о размере кучи. Я использовал заголовок , чтобы сказать мне максимальный размер, который я должен иметь для массива без знака, и сбой в компиляции происходил на уровнях намного ниже этого предела. Но опять же, это не имеет значения, потому что я мог бы сделать обходной путь для создания этой переменной в определении класса и не иметь ошибки компиляции. Но это также неэффективно. < /P>
Я пишу новую программу редактирования изображений, которую я хочу использовать для больших изображений. Я эффективно переписываю программу, которую я написал много лет назад для небольших изображений.

Код: Выделить всё

void Image::Store(const char fname[20])
{
unsigned char img[iwid*ihei*icha];  //
, а затем изображение сохраняется правильно.  Image 
и image2 - это оба переменные класса, созданные во время компиляции. То, как я это делал раньше, было неэффективным. Как STBI знает конец динамически выделенного массива? Я использовал большие многомерные массивы, чтобы я мог хранить изображения любого размера в пиксельном изображении. Но если я это сделаю, я действительно застрял, переписываю 1 -размеренный массив, чтобы перейти к STBI . Если бы я попытался передать действительно большое изображение, были бы пустые данные (0,0,0,0) < /code> пиксели, пропущенные через часть изображения, которая на самом деле нарисовало (я думаю)
, потому что я не хочу на самом деле сохранять весь большой массив, я хочу сохранить только часть ее, которая в настоящее время удерживает пиксели, которые я тоже не хочу, я тоже не могу сохраню. Мне просто нужно скопировать то, что STBI вернулся в мой массив. Я мог бы просто передать указатель на мой массив в stbi_read_png , но я думаю, я буду искажен. Я почти уверен, что давно пробовал.
Есть ли способ эффективно решить эти проблемы?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... tored-in-a
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»