Мне нужно ускорить программу для Nintendo DS, у которой нет FPU, поэтому мне нужно изменить математические вычисления с плавающей запятой (которая эмулируется и медленная) на операции с фиксированной запятой.
Я начал с того, что заменил числа с плавающей запятой на целые, и всякий раз, когда мне нужно было их преобразовать, я использовал x>>8 для преобразования переменной x с фиксированной точкой в фактическое число. и x
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... point-math
Каков наилучший способ выполнения математических операций с фиксированной точкой? [закрыто] ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Каков наилучший способ хранения неизвестного количества элементов? [закрыто]
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 15 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Каков наилучший способ программного очистки обзоров Google Maps? [закрыто]
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 20 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-