Photon Network Ptr Проблема с настройкой сетевой строкиC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Photon Network Ptr Проблема с настройкой сетевой строки

Сообщение Anonymous »

Я новичок в фотонном фьюжн 2. Недавно я начал получать эту ошибку: < /p>
FieldAccessException: Field Fusion.NetworkBehaviour:Ptr' is inaccessible from method PlayerNetworked:get_PlayerName ()< /code> < /p>
Это происходит в моем сценарии PlayernetWorked, который является сети -хавиром.
Я пытаюсь назначить свойство NetworkString PlayerName во время spawned (). < /p>
Snippet < /p>
using Fusion;
using UnityEngine;

public partial class PlayerNetworked : NetworkBehaviour
{
[Networked]
public NetworkString PlayerName { get; set; }

public override void Spawned()
{
if (Object.HasInputAuthority)
{
PlayerName = "Player_" + Random.Range(1000, 9999);
}
}
}

< /code>
Что вы пытались и что вы ожидали? Директивы, обновленные Fusion 2 до последней версии и подтвердили, что класс помечен как частичный (как требуется генерация кода Fusion).

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... ked-string
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»