У меня есть эти гипотетические структуры: < /p>
typedef struct character{
unsigned int id;
std::array name;
std::vector factions_id;
std::vector skills;
} character;
typedef struct skill{
std::array name;
float cooldown;
} skill;
< /code>
Как мне хранить символ в двоичном файле? Я попытался преобразовать персонажа в байты и сохранить его напрямую, но исследовал, что я обнаружил, что у вектора нет «необработанных данных.
Спасибо за ваше время!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... inary-file