Я пишу родной модуль, используя узлы-Аддон-Апи, который использует библиотеку Magick ++. Модуль берет путь к файлу к изображению вместе с некоторыми параметрами и возвращает буфер. Кажется, я столкнулся с довольно плохой проблемой утечки памяти, которая массивирует отчеты как связанные либо с созданным буфером, либо с изображением Magick ++. Вот мой код C ++: < /p>
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace Magick;
class FlipWorker : public Napi::AsyncWorker {
public:
FlipWorker(Napi::Function& callback, string in_path, bool flop, string type, int delay)
: Napi::AsyncWorker(callback), in_path(in_path), flop(flop), type(type), delay(delay) {}
~FlipWorker() {}
void Execute() {
list frames;
list coalesced;
list mid;
list result;
readImages(&frames, in_path);
coalesceImages(&coalesced, frames.begin(), frames.end());
for (Image &image : coalesced) {
flop ? image.flop() : image.flip();
image.magick(type);
mid.push_back(image);
}
optimizeImageLayers(&result, mid.begin(), mid.end());
if (delay != 0) for_each(result.begin(), result.end(), animationDelayImage(delay));
writeImages(result.begin(), result.end(), &blob);
}
void OnOK() {
Callback().Call({Env().Undefined(), Napi::Buffer::Copy(Env(), (char *)blob.data(), blob.length())});
}
private:
string in_path, type;
bool flop;
int delay;
Blob blob;
};
Napi::Value Flip(const Napi::CallbackInfo &info)
{
Napi::Env env = info.Env();
Napi::Object obj = info[0].As();
Napi::Function cb = info[1].As();
string path = obj.Get("path").As().Utf8Value();
bool flop = obj.Has("flop") ? obj.Get("flop").As().Value() : false;
string type = obj.Get("type").As().Utf8Value();
int delay = obj.Get("delay").As().Int32Value();
FlipWorker* flipWorker = new FlipWorker(cb, path, flop, type, delay);
flipWorker->Queue();
return env.Undefined();
}
Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
exports.Set(Napi::String::New(env, "flip"), Napi::Function::New(env, Flip));
return exports;
}
NODE_API_MODULE(addon, Init);
< /code>
и пример JS Script: < /p>
const image = require("./build/Release/image.node");
setInterval(() => {
image.flip({ path: "/home/esm/animated.gif", type: "gif", delay: 0 }, (error, buffer) => {
console.log(buffer);
console.log(process.memoryUsage().rss);
});
}, 10000);
< /code>
Вот образец вывода скрипта: < /p>
69496832
110673920
152092672
192970752
204517376
< /code>
Как вы можете видеть, размер набора резидентов значительно увеличивается каждый раз, когда функция выполняется. Это происходит с каждым изображением в любом формате, который я использую с ним. Как бы я не удержал код? Заранее спасибо. Теперь мне интересно, возможно ли создать буфер, который собирает мусор, собранную V8 и до сих пор предоставляет те же данные.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/634 ... emory-leak
Магия ++/утечка памяти модуля NAPI ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1757566949
Anonymous
Я пишу родной модуль, используя узлы-Аддон-Апи, который использует библиотеку Magick ++. Модуль берет путь к файлу к изображению вместе с некоторыми параметрами и возвращает буфер. Кажется, я столкнулся с довольно плохой проблемой утечки памяти, которая массивирует отчеты как связанные либо с созданным буфером, либо с изображением Magick ++. Вот мой код C ++: < /p>
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace Magick;
class FlipWorker : public Napi::AsyncWorker {
public:
FlipWorker(Napi::Function& callback, string in_path, bool flop, string type, int delay)
: Napi::AsyncWorker(callback), in_path(in_path), flop(flop), type(type), delay(delay) {}
~FlipWorker() {}
void Execute() {
list frames;
list coalesced;
list mid;
list result;
readImages(&frames, in_path);
coalesceImages(&coalesced, frames.begin(), frames.end());
for (Image &image : coalesced) {
flop ? image.flop() : image.flip();
image.magick(type);
mid.push_back(image);
}
optimizeImageLayers(&result, mid.begin(), mid.end());
if (delay != 0) for_each(result.begin(), result.end(), animationDelayImage(delay));
writeImages(result.begin(), result.end(), &blob);
}
void OnOK() {
Callback().Call({Env().Undefined(), Napi::Buffer::Copy(Env(), (char *)blob.data(), blob.length())});
}
private:
string in_path, type;
bool flop;
int delay;
Blob blob;
};
Napi::Value Flip(const Napi::CallbackInfo &info)
{
Napi::Env env = info.Env();
Napi::Object obj = info[0].As();
Napi::Function cb = info[1].As();
string path = obj.Get("path").As().Utf8Value();
bool flop = obj.Has("flop") ? obj.Get("flop").As().Value() : false;
string type = obj.Get("type").As().Utf8Value();
int delay = obj.Get("delay").As().Int32Value();
FlipWorker* flipWorker = new FlipWorker(cb, path, flop, type, delay);
flipWorker->Queue();
return env.Undefined();
}
Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
exports.Set(Napi::String::New(env, "flip"), Napi::Function::New(env, Flip));
return exports;
}
NODE_API_MODULE(addon, Init);
< /code>
и пример JS Script: < /p>
const image = require("./build/Release/image.node");
setInterval(() => {
image.flip({ path: "/home/esm/animated.gif", type: "gif", delay: 0 }, (error, buffer) => {
console.log(buffer);
console.log(process.memoryUsage().rss);
});
}, 10000);
< /code>
Вот образец вывода скрипта: < /p>
69496832
110673920
152092672
192970752
204517376
< /code>
Как вы можете видеть, размер набора резидентов значительно увеличивается каждый раз, когда функция выполняется. Это происходит с каждым изображением в любом формате, который я использую с ним. Как бы я не удержал код? Заранее спасибо. Теперь мне интересно, возможно ли создать буфер, который собирает мусор, собранную V8 и до сих пор предоставляет те же данные.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/63440339/magick-napi-module-memory-leak[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия