Магия ++/утечка памяти модуля NAPIC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Магия ++/утечка памяти модуля NAPI

Сообщение Anonymous »

Я пишу родной модуль, используя узлы-Аддон-Апи, который использует библиотеку Magick ++. Модуль берет путь к файлу к изображению вместе с некоторыми параметрами и возвращает буфер. Кажется, я столкнулся с довольно плохой проблемой утечки памяти, которая массивирует отчеты как связанные либо с созданным буфером, либо с изображением Magick ++. Вот мой код C ++: < /p>
#include
#include
#include

using namespace std;
using namespace Magick;

class FlipWorker : public Napi::AsyncWorker {
public:
FlipWorker(Napi::Function& callback, string in_path, bool flop, string type, int delay)
: Napi::AsyncWorker(callback), in_path(in_path), flop(flop), type(type), delay(delay) {}
~FlipWorker() {}

void Execute() {
list frames;
list coalesced;
list mid;
list result;
readImages(&frames, in_path);
coalesceImages(&coalesced, frames.begin(), frames.end());

for (Image &image : coalesced) {
flop ? image.flop() : image.flip();
image.magick(type);
mid.push_back(image);
}

optimizeImageLayers(&result, mid.begin(), mid.end());
if (delay != 0) for_each(result.begin(), result.end(), animationDelayImage(delay));
writeImages(result.begin(), result.end(), &blob);
}

void OnOK() {
Callback().Call({Env().Undefined(), Napi::Buffer::Copy(Env(), (char *)blob.data(), blob.length())});
}

private:
string in_path, type;
bool flop;
int delay;
Blob blob;
};

Napi::Value Flip(const Napi::CallbackInfo &info)
{
Napi::Env env = info.Env();

Napi::Object obj = info[0].As();
Napi::Function cb = info[1].As();
string path = obj.Get("path").As().Utf8Value();
bool flop = obj.Has("flop") ? obj.Get("flop").As().Value() : false;
string type = obj.Get("type").As().Utf8Value();
int delay = obj.Get("delay").As().Int32Value();

FlipWorker* flipWorker = new FlipWorker(cb, path, flop, type, delay);
flipWorker->Queue();
return env.Undefined();
}

Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
exports.Set(Napi::String::New(env, "flip"), Napi::Function::New(env, Flip));
return exports;
}

NODE_API_MODULE(addon, Init);
< /code>
и пример JS Script: < /p>
const image = require("./build/Release/image.node");

setInterval(() => {
image.flip({ path: "/home/esm/animated.gif", type: "gif", delay: 0 }, (error, buffer) => {
console.log(buffer);
console.log(process.memoryUsage().rss);
});
}, 10000);
< /code>
Вот образец вывода скрипта: < /p>

69496832

110673920

152092672

192970752

204517376
< /code>
Как вы можете видеть, размер набора резидентов значительно увеличивается каждый раз, когда функция выполняется. Это происходит с каждым изображением в любом формате, который я использую с ним. Как бы я не удержал код? Заранее спасибо. Теперь мне интересно, возможно ли создать буфер, который собирает мусор, собранную V8 и до сих пор предоставляет те же данные.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/634 ... emory-leak
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»