Я преобразую какой -нибудь старый код C ++ для использования shared_ptr, unique_ptr и sleed_ptr, и я продолжаю сталкиваться с проблемами проектирования. На первый взгляд решение кажется простым; Возврат shared_ptr для новых объектов и Sleed_ptr для аксессов. Но я продолжаю сталкиваться с случаями, когда я не уверен, есть ли циклические ссылки среди моих общих указателей. Есть много классов, и некоторые из них указывают друг на друга; Возможно ли, что в какой -то момент образовался цикл? Код достаточно сложный, который трудно сказать - новые классы создаются из инструкций в файле скрипта. Поэтому я не знаю, фактически ли Shared_ptr предотвращает утечки памяти и вручную удалял все объекты, что, по -видимому, побеждает точку. (Старый код C ++, безусловно, не имел никакого общего собственности, это только необработанные указатели.) Но я не могу сделать Sleed_ptrs из уникального_птра, поэтому мне приходится использовать необработанные указатели в качестве автономных заведений для слабых указателей. Это решает проблему утечки памяти, но я могу остаться с висящими указателями, когда уникальный_PTR уничтожен. Общие циклы указателя, но это кажется ошибкой. В конце концов, моя голова такая большая. есть ли способ достичь безопасности памяти, в то время как ему нужно только рассмотреть локальный код?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/483 ... ty-in-c-14
Надежно обеспечить безопасность памяти в C ++ 14 ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1757507897
Anonymous
Я преобразую какой -нибудь старый код C ++ для использования shared_ptr, unique_ptr и sleed_ptr, и я продолжаю сталкиваться с проблемами проектирования. На первый взгляд решение кажется простым; Возврат shared_ptr для новых объектов и Sleed_ptr для аксессов. Но я продолжаю сталкиваться с случаями, когда я не уверен, есть ли циклические ссылки среди моих общих указателей. Есть много классов, и некоторые из них указывают друг на друга; Возможно ли, что в какой -то момент образовался цикл? Код достаточно сложный, который трудно сказать - новые классы создаются из инструкций в файле скрипта. Поэтому я не знаю, фактически ли Shared_ptr предотвращает утечки памяти и вручную удалял все объекты, что, по -видимому, побеждает точку. (Старый код C ++, безусловно, не имел никакого общего собственности, это только необработанные указатели.) Но я не могу сделать Sleed_ptrs из уникального_птра, поэтому мне приходится использовать необработанные указатели в качестве автономных заведений для слабых указателей. Это решает проблему утечки памяти, но я могу остаться с висящими указателями, когда уникальный_PTR уничтожен. Общие циклы указателя, но это кажется ошибкой. В конце концов, моя голова такая большая. есть ли способ достичь безопасности памяти, в то время как ему нужно только рассмотреть локальный код?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/48350771/reliably-ensure-memory-safety-in-c-14[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия