Raycast от камеры до Mouse Position в Game WorldC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Raycast от камеры до Mouse Position в Game World

Сообщение Anonymous »

Когда мышь находится у двери (красная область), я хочу что -то сделать. Я пытаюсь разыграть луч, но луч не попадает в дверь, и я не могу найти, где именно он ударит. Также как я могу отладить.

Код: Выделить всё

Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;

if (Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity))
{
if (hit.collider.tag == "InteractiveDoor")
{
doorInteractGameObject.SetActive(true);
}
else
{
doorInteractGameObject.SetActive(false);
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/505 ... game-world
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Vuetify: justify-position/align-position vs justify="position"/align="position"
    Anonymous » » в форуме CSS
    0 Ответы
    75 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как реализовать функцию рекурсивного расстояния для оценки AI Game Game Game?
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    16 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как реализовать функцию рекурсивного расстояния для оценки AI Game Game Game?
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    22 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как реализовать функцию рекурсивного расстояния для оценки AI Game Game Game? [закрыто]
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    17 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Как реализовать функцию рекурсивного расстояния для оценки AI Game Game Game?
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    14 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»