Как аутентифицировать пусковую установку Epic Games с предопределенными учетными записями в C#?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как аутентифицировать пусковую установку Epic Games с предопределенными учетными записями в C#?

Сообщение Anonymous »

Я строю приложение для запуска игры в C# WPF, которое управляет несколькими учетными записями Epic Games. Приложение имеет предопределенный список учетных записей Epic Games (комбинации имени/пароля) и необходимо:

[*] Позвольте пользователям выбирать из списка доступных учетных записей Epic Games
[*] Автоматически аутентифицируют выбранную учетную запись с Epic Games Sullher
[*]. /> Переключение между различными эпическими учетными записями. 2 ")
[*] Пользователь нажимает" Воспроизвести gta v с учетной записью 1 "
Мое приложение автоматически входит в систему запуска Epic Games. /> Просматривал параметры аутентификации командной строки Epic Games Launcher, не нашла официально документированного < /li>
Реализованное решение Webdriver Selenium, но оно ненадежно и чувствует, что это идет вразрез с терминами сервиса < /li>
/> < /ul>
Мои вопросы: < /strong> < /p>
Есть ли официальный API или метод для программной аутентификации Epic Games Launcher с конкретными учетными данными?
Есть ли какие-либо поддерживаемые параметры командной строки или методы конфигурации для Epic Games. Приложение?
Как я могу достичь этого без использования инструментов автоматизации браузеров, таких как Selenium?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... ounts-in-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»