При создании программы на Python с использованием Pygame в Ubuntu WSL 2.1.5 с помощью кода Visual Studio я хочу, чтобы окно появлялось в центре экрана, но не могу заставить его работать. Использование os.environ['SDL_VIDEO_CENTERED'] = '1' не помещает его в правильное место и, например, os.environ['SDL_VIDEO_WINDOW_POS'] = "%d,%d" % ( 0,0) заставляет его появляться в случайных местах при каждом запуске. Это не вопрос о том, как сделать окно Pygame центрированным, просто я могу заставить программу, работающую в WSL, правильно транслировать мою основную ОС Windows 10, а не неопределенное и нежелательное поведение подсистемы.
При использовании его в Python IDE непосредственно в Windows он работает нормально, что помогает мне сделать вывод, что подсистема не может правильно подключиться к моей ОС и, вероятно, влияет только на себя. Я просто хочу знать, есть ли способ сделать это возможным?
Вышеупомянутая команда «SDL Center» заставляет окно каждый раз появляться в одном и том же месте в WSL, но это не так. в центре моего основного монитора, а также разделен между двумя мониторами. Окно по-прежнему не выравнивается по центру, несмотря на то, что среда разработки Python каждый раз работает идеально.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/781 ... -variables
Как в Ubuntu WSL получить доступ к переменным среды и манипулировать ими? ⇐ Python
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как получить доступ к переменным среды в модели Python Azure Functions v2?
Гость » » в форуме Python - 0 Ответы
- 37 Просмотры
-
Последнее сообщение Гость
-
-
-
Как получить доступ к переменным среды при выполнении теста поведения Python?
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 41 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Docker: как получить доступ к переменным среды базового образа во время сборки
Anonymous » » в форуме Linux - 0 Ответы
- 11 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-