Dom vs Canvas Performance for Bullet Comments (Danmaku). Мне действительно нужен Webgl?Javascript

Форум по Javascript
Anonymous
Dom vs Canvas Performance for Bullet Comments (Danmaku). Мне действительно нужен Webgl?

Сообщение Anonymous »

Я строю систему Danmaku (Comments Comments) в проекте, который состоит из HTML + CSS + TypeScript.
До сих пор я пробовал два подхода:
Manipulation
I Create или для каждого Danmaku. выполняются с использованием CSS Transform: translate3d (...) для плавного ускорения GPU.
Производительность на самом деле довольно хороша, но я все еще вижу невозмутимые джиттер/встряхивание, когда многие элементы движутся, особенно с
canvas 2d api >


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... need-webgl

Вернуться в «Javascript»