Я пытаюсь создать игру, в которой каждый раз, когда круг, управляемый игрой, пересекается со спрайтами «врага», рядом с кругом будет отображаться метка с надписью «ой»
Я пытаюсь создать игру, в которой каждый раз, когда круг, управляемый игрой, пересекается со спрайтами «врага», рядом с кругом будет отображаться метка с надписью «ой» [code]Label ouch = new Label("ouch"); pane.getChildren().add(ouch);
public class Game extends Application{ Stage window;
Text bottomText = new Text(); private final Integer startTime = 10; private Integer seconds = startTime; private Integer score = 30;
@Override public void start(Stage PrimaryStage){
Image mouse = new Image("C:\\Users\\1559990\\Desktop\\images\\mouse.jpg"); ImageView image = new ImageView(mouse); Label label = new Label("Times up!"); Label label2 = new Label("Your score is: " + score); VBox vbox = new VBox(20); vbox.getChildren().addAll(image,label,label2); vbox.setAlignment(Pos.CENTER); Scene scene2 = new Scene(vbox,600,600);
Color yaleBlue = Color.web("154179"); Color lightBlue = Color.web("9FC2CC");
window = PrimaryStage; window.setTitle("Game"); BorderPane borderPane = new BorderPane();
Text topText = new Text("GAME"); topText.setFont(Font.font("Arial",FontWeight.BOLD,50)); topText.setFill(yaleBlue); topText.setStrokeWidth(1); topText.setStroke(lightBlue); topText.setStrokeType(StrokeType.OUTSIDE);
Я хочу извлечь значение скрытого значения входного типа с помощью цикла флажков.
Я извлек значение параметра выбора, но скрытое значение не определено.
Я хочу получить этот массив с помощью функции jQuery. Есть предложения?
У меня есть класс Mover, расширяющий класс AnimationTimer для перемещения Cicle(ball).
Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч на мгновение наклоняется (0,5-1 секунда) и продолжает движение
вот класс перемещения
package...
У меня есть класс Mover, расширяющий класс AnimationTimer для перемещения Cicle(ball).
Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч на мгновение наклоняется (0,5-1 секунда) и продолжает движение
вот класс перемещения
package...
У меня есть класс Mover, расширяющий класс AnimationTimer для перемещения Cicle(ball).
Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч на мгновение наклоняется (0,5-1 секунда) и продолжает движение
вот класс перемещения
package...
У меня есть класс Mover, расширяющий класс AnimationTimer для перемещения Circle(ball).
Когда я запускаю программу (это игра в понг), мяч остановился на мгновение (0,5-1 секунду), а затем продолжил свое движение
Вот класс перемещения
package...