PersistentDatapath Файл не работает на устройстве, а в Unity 3D.C#

Место общения программистов C#
Anonymous
PersistentDatapath Файл не работает на устройстве, а в Unity 3D.

Сообщение Anonymous »

xml.Load(Application.persistentDataPath+"/PlayerData.xml");
XmlNode root = xml.FirstChild;
root = xml.LastChild;
if(root.InnerText == "")

{
lnoInstance.EnlistAllLevels();
foreach(LevelNamesStatus lno in LevelLoadingArray )

{
XmlNode child = CreateNode(xml,lno.Lname,lno.winStatus,lno.playingStatus);
root.AppendChild(child);
}
}
else
{
if(LevelLoadingArray.Count!=0 && LevelLoadingArray.Count

Невозможно получить файл XML на PersistentDatapath .. он отлично работает на Unity 3D, но устройство или симулятор не способны извлечь этот файл XML ..
horeexcepterror удерживается во время выполнения на устройстве < /p>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/230 ... n-unity-3d

Вернуться в «C#»