"NullReferenceException: ссылка на объект не установлена на экземпляр объекта"
Привет всем! Я следую инструкциям, которые нашел в Интернете для Unity с C#, чтобы построить 3D платформер с нуля. По ходу обучения (я дам ссылку на него здесь: или найдите «3D-платформер в Unity — контроллер игрока (часть 1)» от git-amend на YouTube), он начинает говорить о реализации класса «InputReader» (около 7:30). С точки зрения реализации все шло нормально, но я начал получать ошибку, указанную выше в отношении выделенной строки: изображение кода
Я попытался исправить ее, следуя некоторым советам в отношении GameObject .FindWithTag("Player"), хотя я и видел, что это не очень хорошее решение, проблема все равно остается. Что-то я делаю неправильно с точки зрения ссылки на то, что, как я полагаю, является объектом Player? ScriptableObject в настоящее время прикреплен к моему объекту Player, как это было сделано в руководстве, но у него не возникает проблем с запуском игры. Любая помощь или совет будут чудесны.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/781 ... ce-not-set
Программирование на C# для Unity: NullReferenceException: ссылка на объект не установлена на экземпляр объекта [дублик ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
NullReferenceException: ссылка на объект не установлена на экземпляр объекта IsGround
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 13 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-