Я разработал приложение, которое записывает Sound & Play в одно и то же время примерно задержку на 100 мс, используя класс аудио и аудиозаписи в Android. Но у воспроизводимого звука много фонового шума. Таким образом, в Android есть какой -либо способ уменьшить фоновый шум во время игры. Я просто сохраняю его в буфере и воспроизводим этот буфер с помощью Audio Track.cab будет реализован фильтр для снижения фонового шума в Android с помощью NDK.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/117 ... in-android