Flutter IOS Splash Screen занимает слишком много времени на один вкус (отлично работает на Android)IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Flutter IOS Splash Screen занимает слишком много времени на один вкус (отлично работает на Android)

Сообщение Anonymous »

Я использую пакет flutter_native_splash в моем приложении Flutter с несколькими ароматами.
на Android, на экране Splash показывается не более 5 секунд во всех ароматах.
На iOS он ведет себя по-разному в зависимости от аромата:
на сидячей среде, экраны Splash только на 3-секундных секундах (что подходит). По крайней мере за 15 секунд до начала навигации.
Из журналов я вижу, что задержка произойдет до того, как Горутер начнет маршрутизацию, и до первого вызова API Strapi.
Так что кажется, что IOS займет слишком много времени, чтобы запустить приложение только для этого конкретного вкуса.
сталкивался с этой проблемой? Что может вызвать такую ​​разницу между вкусами на iOS (но не на Android)?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... on-android
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»