
And
Я уже пробовал это ниже кода, но сообщение на отладте.
Код: Выделить всё
void Update()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray,out hit) && hit.collider.gameObject.name == "Yify")
{
Debug.Log("Yify");
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/202 ... ct-unity3d