Моя пуля уничтожает сразу, а не когда столкнется.Это мой код маркера:
Код: Выделить всё
public class BulletController : MonoBehaviour
{
public float bulletSpeed;
public Rigidbody2D theRB;
public Vector2 moveDir;
// Update is called once per frame
void Update()
{
theRB.velocity = moveDir * bulletSpeed;
}
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
Destroy(gameObject);
}
private void OnBecameInvisible()
{
Destroy(gameObject);
}
}


Когда я играю в свою игру , выстрел немедленно прекратится.
Если я удалю эту функцию:
Код: Выделить всё
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
Destroy(gameObject);
}

Кто-нибудь может мне помочь?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/781 ... l-collider