Я готовлюсь к игровому проекту, основанному на карте с некоторыми событиями, запускающими элементы, которые теперь кажутся двухмерными и могут включать в себя некоторое трехмерное моделирование портретов в некоторых более поздних версиях.
Я хотел бы построить его на основе фреймворка, который по существу способен удовлетворить требования игры (думаю, это не проблема для любого популярного фреймворка), и более того, также популярный, так что я я найду больше ссылок на следующие вопросы и ошибки, с которыми я, возможно, столкнусь позже.
Как новичок в платформе iOS, я прочитал много материалов, знакомящих с технологиями, связанными с играми iOS. На данный момент Metal, SceneKit и SpriteKit — это варианты, которые я думаю, и другие, которые мне неизвестны, мне тоже подойдут.
Итак, вопрос в том, какой из них подойдет для моей ситуации? думать как о самой игре, так и о будущем
Мою главную озабоченность вызывал первоначальный проект, который я создал для ознакомления с SpriteKit, предложенный Apple. Я уже видел много слов о том, что SpriteKit устарел и больше не поддерживается. А также было получено меньше результатов, когда я спросил о некоторых сомнениях по поводу SpriteKit.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/781 ... new-ios-de
На iOS, какую технологию мне следует использовать для разработки игр в качестве нового разработчика iOS? ⇐ IOS
Программируем под IOS
1710667267
Гость
Я готовлюсь к игровому проекту, основанному на карте с некоторыми событиями, запускающими элементы, которые теперь кажутся двухмерными и могут включать в себя некоторое трехмерное моделирование портретов в некоторых более поздних версиях.
Я хотел бы построить его на основе фреймворка, который по существу способен удовлетворить требования игры (думаю, это не проблема для любого популярного фреймворка), и более того, [b]также популярный[/b], так что я я найду больше ссылок на следующие вопросы и ошибки, с которыми я, возможно, столкнусь позже.
Как новичок в платформе iOS, я прочитал много материалов, знакомящих с технологиями, связанными с играми iOS. На данный момент [b]Metal, SceneKit и SpriteKit[/b] — это варианты, которые я думаю, и другие, которые мне неизвестны, мне тоже подойдут.
[b]Итак, вопрос в том, какой из них подойдет для моей ситуации? думать как о самой игре, так и о будущем[/b]
Мою главную озабоченность вызывал первоначальный проект, который я создал для ознакомления с SpriteKit, предложенный Apple. Я уже видел много слов о том, что SpriteKit устарел и больше не поддерживается. А также было получено меньше результатов, когда я спросил о некоторых сомнениях по поводу SpriteKit.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78174654/on-ios-which-technology-should-i-pick-up-for-my-game-development-as-a-new-ios-de[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия