Можем ли мы использовать разные материалы для Meshresource, учитывая, что у Meshresource было, например, сетчатой лиц? Я искал и ничего об этом не нашел.let entity = ModelEntity(mesh: meshResource, materials: [material1, material2])
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... ith-realit
Мобильная версия