Как я могу исправить проблемы с направлением, которые я получаю (C ++ с SFML)C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Как я могу исправить проблемы с направлением, которые я получаю (C ++ с SFML)

Сообщение Anonymous »

Вот мой код: < /p>
void Player::update(float dt)
{
sf::Vector2f movement(0, 0);
sf::Vector2f currentPosition = _body.getPosition();
float velocity = PLAYER_SPEED * dt;

if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Key::Down)) {
movement.y += velocity;
}
if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Key::Up)) {
movement.y -= velocity;
}
if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Key::Right)) {
movement.x += velocity;
std::cout
, но если я нажму на левый ключ с правой и вверх, на самом деле не будет, что это не так, и на самом деле это не будет, и на самом деле не будет. : < /p>
if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Key::Right)) {
movement.x += velocity;
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... -with-sfml

Вернуться в «C++»