Я попытался создать пользовательский реактивный таймер с динамическими интервалами в C# с использованием библиотеки RX. Поскольку мне нужен наиболее оптимизированный код как в производительности, так и в нет. линий я закончил тем, что использовал рекурсивный подход. Код ниже: < /p>
public static IObservable GenerateAsync(
Func initialState,
Func condition,
Func iterate,
Func timeSelector,
Func resultSelector,
IScheduler scheduler = null)
{
var s = scheduler ?? Scheduler.Default;
return Observable.Create(async obs =>
{
//You have to do your initial time delay here.
var init = await initialState();
//Process the result
obs.OnNext(resultSelector(init));
return s.Schedule(init, timeSelector(init), async (state, recurse) =>
{
//Check if we are done
if (!condition(state))
{
obs.OnCompleted();
return;
}
//Initiate the next request
state = await iterate(state);
//Process the result
obs.OnNext(resultSelector(state));
//Recursively schedule again
recurse(state, timeSelector(state));
});
});
}
< /code>
Проблема с этим подходом заключается в том, что, поскольку он рекурсивный, следовательно, существует огромный рост стека. Я протестировал этот подход против использования таймера, и его использование памяти почти вдвое.>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/338 ... e-function
Как оптимизировать реактивную реализацию рекурсивной функции ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1756575893
Anonymous
Я попытался создать пользовательский реактивный таймер с динамическими интервалами в C# с использованием библиотеки RX. Поскольку мне нужен наиболее оптимизированный код как в производительности, так и в нет. линий я закончил тем, что использовал рекурсивный подход. Код ниже: < /p>
public static IObservable GenerateAsync(
Func initialState,
Func condition,
Func iterate,
Func timeSelector,
Func resultSelector,
IScheduler scheduler = null)
{
var s = scheduler ?? Scheduler.Default;
return Observable.Create(async obs =>
{
//You have to do your initial time delay here.
var init = await initialState();
//Process the result
obs.OnNext(resultSelector(init));
return s.Schedule(init, timeSelector(init), async (state, recurse) =>
{
//Check if we are done
if (!condition(state))
{
obs.OnCompleted();
return;
}
//Initiate the next request
state = await iterate(state);
//Process the result
obs.OnNext(resultSelector(state));
//Recursively schedule again
recurse(state, timeSelector(state));
});
});
}
< /code>
Проблема с этим подходом заключается в том, что, поскольку он рекурсивный, следовательно, существует огромный рост стека. Я протестировал этот подход против использования таймера, и его использование памяти почти вдвое.>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/33878153/how-to-optimize-reactive-implementation-of-recursive-function[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия