Проблемы с предварительной загрузкой аудио и мерцание спрайта в моем космическом шутере HTML5 Canvas - как исправить?Javascript

Форум по Javascript
Ответить
Anonymous
 Проблемы с предварительной загрузкой аудио и мерцание спрайта в моем космическом шутере HTML5 Canvas - как исправить?

Сообщение Anonymous »

Я сделал текст игры в космическом шутере на основе браузера в HTML5 и JavaScript. Вот минимальный пример кода, в котором я предварительно загружаю аудиосистемы: < /p>
const hitsound = new Audio ('hit.mp3');
hitsound.peload = 'auto'; < /p>
Но когда энмии умирают, первый удар молчит. Кроме того, в полноэкранном режиме сильно светятся спрайтом космического корабля. Вот мой цикл рисования ... < /p>
Я несколько раз пытался использовать запрос анимации, двойной буферизации и принуждение audio.play (), но проблемы сохраняются. Чего мне не хватает?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... hooter-how
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Javascript»