Я подумываю об оценке покерной комбинации (5 карт) на Java. Теперь я ищу простоту и ясность, а не производительность и эффективность. Я, наверное, смогу написать «наивный» алгоритм, но для этого потребуется много кода.
Я также видел несколько библиотек оценки покера, которые используют хеширование и побитовые операции, но они выглядят довольно сложными.
Каков «самый чистый и простой» алгоритм оценки покерной руки?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/103 ... evaluation