in onInitiAlizeClient () :
Код: Выделить всё
BlockRenderLayerMap.INSTANCE.putBlock(DreamBlocks.CottonCandyBlock, RenderLayer.getTranslucent());
в Dreamblocks класс:
Код: Выделить всё
public static final Block CottonCandyBlock = register(
new Block(AbstractBlock.Settings.copy(Blocks.GLASS).sounds(BlockSoundGroup.WOOL).strength(0.8f, 0.8f).nonOpaque()),
"cotton_candy_block",
true
);
< /code>
к моему первоначальному клизу я добавил: < /p>
ItemGroupEvents.modifyEntriesEvent(ItemGroups.BUILDING_BLOCKS).register((itemGroup) -> {
// Some other blocks...
itemGroup.add(CottonCandyBlock.asItem());
});
Код: Выделить всё
{
"variants": {
"": { "model": "dream-dimensions:block/cotton_candy_block" }
}
}
{
"parent": "block/cube_all",
"textures": {
"all": "dream-dimensions:block/cotton_candy_block"
}
}
< /code>
из Couse Я также добавил текстуру с альфа -каналом, моделью элемента, таблицей добычи и переводом. Чтобы подтвердить, что проблема вызвана указанной линией, я вывел, что привело к не прозрачному блоку, с рабочей анимацией.>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... k-breaking