У меня есть этот код, он предполагается, чтобы добавить 1 к плавут Statuedead, когда статуя сломана, что затем вызывает появление некоторых объектов, и исчезает, когда Statuedead = 4. Однако каждый раз, когда статуя разрушается, она добавляет более 1 в поплавок, и я не знаю, почему, вот сценарий: < /p>
. StatueBreak4 interaction11 = hitInfo.collider.gameObject.GetComponent();
if (interaction11 != null && HammerHave == true)
{
Statue4Small.enabled = false;
Statue4Big.enabled = false;
foreach(GameObject go in gameObjectArray4)
{
go.SetActive(true);
}
StatueDead++;
}
StatueBreak1 interaction12 = hitInfo.collider.gameObject.GetComponent();
if (interaction12 != null && HammerHave == true)
{
Statue1Small.enabled = false;
Statue1Big.enabled = false;
foreach(GameObject go in gameObjectArray1)
{
go.SetActive(true);
}
StatueDead++;
}
StatueBreak2 interaction13 = hitInfo.collider.gameObject.GetComponent();
if (interaction13 != null && HammerHave == true)
{
Statue2Small.enabled = false;
Statue2Big.enabled = false;
foreach(GameObject go in gameObjectArray2)
{
go.SetActive(true);
}
StatueDead++;
}
StatueBreak3 interaction14 = hitInfo.collider.gameObject.GetComponent();
if (interaction14 != null && HammerHave == true)
{
Statue3Small.enabled = false;
Statue3Big.enabled = false;
foreach(GameObject go in gameObjectArray3)
{
go.SetActive(true);
}
StatueDead++;
}
if (StatueDead >= 4)
{
ScreamStat1.enabled = false;
ScreamStat2.enabled = true;
StatWall.enabled = false;
}
< /code>
Я был бы признателен за любую помощь. Спасибо
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... -the-float
Сценарий, который должен + 1, добавляет более 1 к поплавому ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1756322364
Anonymous
У меня есть этот код, он предполагается, чтобы добавить 1 к плавут Statuedead, когда статуя сломана, что затем вызывает появление некоторых объектов, и исчезает, когда Statuedead = 4. Однако каждый раз, когда статуя разрушается, она добавляет более 1 в поплавок, и я не знаю, почему, вот сценарий: < /p>
. StatueBreak4 interaction11 = hitInfo.collider.gameObject.GetComponent();
if (interaction11 != null && HammerHave == true)
{
Statue4Small.enabled = false;
Statue4Big.enabled = false;
foreach(GameObject go in gameObjectArray4)
{
go.SetActive(true);
}
StatueDead++;
}
StatueBreak1 interaction12 = hitInfo.collider.gameObject.GetComponent();
if (interaction12 != null && HammerHave == true)
{
Statue1Small.enabled = false;
Statue1Big.enabled = false;
foreach(GameObject go in gameObjectArray1)
{
go.SetActive(true);
}
StatueDead++;
}
StatueBreak2 interaction13 = hitInfo.collider.gameObject.GetComponent();
if (interaction13 != null && HammerHave == true)
{
Statue2Small.enabled = false;
Statue2Big.enabled = false;
foreach(GameObject go in gameObjectArray2)
{
go.SetActive(true);
}
StatueDead++;
}
StatueBreak3 interaction14 = hitInfo.collider.gameObject.GetComponent();
if (interaction14 != null && HammerHave == true)
{
Statue3Small.enabled = false;
Statue3Big.enabled = false;
foreach(GameObject go in gameObjectArray3)
{
go.SetActive(true);
}
StatueDead++;
}
if (StatueDead >= 4)
{
ScreamStat1.enabled = false;
ScreamStat2.enabled = true;
StatWall.enabled = false;
}
< /code>
Я был бы признателен за любую помощь. Спасибо
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79748376/script-that-is-supposed-to-1-adds-more-than-1-to-the-float[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия