Я хочу выполнить масштаб и повернуть анимацию одновременно, но вместо этого анимация масштаба выполняется с течением времени, как и предполагалось, в то время как вращение происходит мгновенно. < /p>
Это код, который я использую: < /p>
CGAffineTransform scale = CGAffineTransformMakeScale(scaleRatio, scaleRatio);
CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(rotationRatio);
CGAffineTransform entireAnimation = CGAffineTransformConcat(scale, rotate);
[UIView animateWithDuration:0.5f
delay:0
options:UIViewAnimationOptionCurveLinear
animations:^(void){
view.transform = entireAnimation;
}completion:^(BOOL finished){
}];
< /code>
Даже если я изменяю порядок concat, так же проблема остается прежней: < /p>
CGAffineTransform entireAnimation = CGAffineTransformConcat(rotate,scale);
< /code>
И проблема заключается в том, что вместо масштабирования и вращения одновременно мое представление мгновенно вращается, и анимация масштабирования выполняется с течением времени. < /p>
Как я могу достичь одновременной анимации трансформации? Почему вращение 360 градусов не работает и как заставить его работать?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/286 ... sformconca
Моя масштаба и повернуть анимацию не работают, как предполагалось (cgaffinetransformconcat) ⇐ IOS
Программируем под IOS
1756278839
Anonymous
Я хочу выполнить масштаб и повернуть анимацию одновременно, но вместо этого анимация масштаба выполняется с течением времени, как и предполагалось, в то время как вращение происходит мгновенно. < /p>
Это код, который я использую: < /p>
CGAffineTransform scale = CGAffineTransformMakeScale(scaleRatio, scaleRatio);
CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(rotationRatio);
CGAffineTransform entireAnimation = CGAffineTransformConcat(scale, rotate);
[UIView animateWithDuration:0.5f
delay:0
options:UIViewAnimationOptionCurveLinear
animations:^(void){
view.transform = entireAnimation;
}completion:^(BOOL finished){
}];
< /code>
Даже если я изменяю порядок concat, так же проблема остается прежней: < /p>
CGAffineTransform entireAnimation = CGAffineTransformConcat(rotate,scale);
< /code>
И проблема заключается в том, что вместо масштабирования и вращения одновременно мое представление мгновенно вращается, и анимация масштабирования выполняется с течением времени. < /p>
Как я могу достичь одновременной анимации трансформации? Почему вращение 360 градусов не работает и как заставить его работать?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/28626727/my-scale-and-rotate-animation-not-performing-as-intended-cgaffinetransformconca[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия