Вспомогательные функции RotateFlipType?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Вспомогательные функции RotateFlipType?

Сообщение Anonymous »

Мне неоднократно хотелось иметь дело с RotateFlipType более модульным способом.

Например, в любой момент времени я хочу сохранить один RotateFlipType enum, предоставляя пользователю доступ к кнопкам, позволяющим переворачивать и вращать их по одному щелчку мыши за раз. Мне нужно сохранить это позже, когда мне нужно будет применить RotateFlipType к данным.

Поэтому в основном мне нужно хранить все отдельно для нескольких переменных. Или мне нужна логика, такая как:

Код: Выделить всё

private RotateFlipType ApplyHorizontalFlip(RotateFlipType oldFlip)
{
switch (oldFlip)
{
case RotateFlipType.Rotate180FlipNone:
return RotateFlipType.RotateNoneFlipNone;

case RotateFlipType.Rotate180FlipX:
return RotateFlipType.RotateNoneFlipX;

case RotateFlipType.Rotate180FlipXY:
return RotateFlipType.RotateNoneFlipXY;

case RotateFlipType.Rotate180FlipY:
return RotateFlipType.RotateNoneFlipY;

case RotateFlipType.Rotate270FlipNone:
return RotateFlipType.Rotate90FlipNone;

// etc...
}
}
Есть ли какие-либо вспомогательные методы, встроенные в инфраструктуру или о которых кто-нибудь знает? По сути, можно взять любой существующий RotateFlipType и изменить его, вращая или переворачивая, чтобы получить новое значение.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/899 ... -functions
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»