Диспетчер MUTIPLE может быть достигнута в C ++ с помощью различных механизмов/методов. (Например, тройной диспетчер.) < /P>
Вот один из таких примеров.#include
#include
#include
struct Rectangle;
struct Elipse;
struct Shape {
Shape(std::string_view name)
: name(name)
{
}
virtual ~Shape() { }
std::string get_name() const {
return name;
}
virtual void collide(Shape* shape2) = 0;
virtual void collideRectangle(Rectangle* rectangle1) = 0;
virtual void collideElipse(Elipse* elipse1) = 0;
std::string name;
};
void collideRectangleRectangle(Rectangle* rectangle1, Rectangle* rectangle2);
void collideRectangleElipse(Rectangle* rectangle1, Elipse* elipse2);
void collideElipseRectangle(Elipse* elipse1, Rectangle* rectanlge2);
void collideElipseElipse(Elipse* elipse1, Elipse* elipse2);
struct Rectangle : public Shape {
Rectangle(std::string_view name)
: Shape(name)
{
}
void collide(Shape* shape2) override {
std::cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... patch-in-c
Как реализовать тройную диспетчерскую в C ++? ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Вызов виртуальному методу во время строительства обходит виртуальную диспетчерскую C ++
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 10 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-