Подключаю геймпад и читаю данные из файла "/dev/input/js" в структуру "js_event". Еще мне нужно определить минимальное и максимальное значения осей, это можно сделать прочитав файл /dev/input/event№ в структуру "input_absinfo". Как я могу определить, какие файлы создал мой геймпад, как я могу определить, что этот конкретный номер файла «события» соответствует файлу «js», используя cpp и заголовки по умолчанию из /usr/include/?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/781 ... -and-dev-i
Мобильная версия