C# против C/C ++: мне нужно заказывать поля структуры вручную для лучшей производительности?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 C# против C/C ++: мне нужно заказывать поля структуры вручную для лучшей производительности?

Сообщение Anonymous »

Я только что прочитал эту статью об осведомленности об инструкции и памятью кеша:

http://www.research.scea.com/research/p ... pdfобразно C /c ++. < /P>

У меня есть три связанных вопроса: < /p>
  • , как правило, следовать тем же правилам? Будет ли компилятор позаботиться об этом или невозможно из -за более высокого уровня?
  • Если да, то как это влияет на общие структуры? Например. struct triple {/.../}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/272 ... erformance
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»