У меня есть приложение Winui3 C ++, которое отображает информацию в окне. Это приводит к тому, что окно больше экрана, и элементы управления становятся невозможными для доступа. auto rootElement = this->Content();
rootElement.Measure({ std::numeric_limits::infinity(), std::numeric_limits::infinity() });
auto desiredSize = rootElement.DesiredSize();
auto appWindow = this->AppWindow();
appWindow.Resize({ static_cast(desiredSize.Width), static_cast(desiredSize.Height) });
< /code>
Там нет простого ответа на это. Некоторые примеры показывают использование API низкого уровня Win32 для получения размеров монитора, не выясняя, какой монитор включен окно, или задействованы виртуальные или необработанные пиксели.>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... not-exceed
В Winui3, как мне ограничить начальный размер окна, чтобы оно не превышало размер дисплея? ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
В Winui3, как мне ограничить начальный размер окна, чтобы оно не превышало размер дисплея?
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 1 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-