В Winui3, как мне ограничить начальный размер окна, чтобы оно не превышало размер дисплея?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 В Winui3, как мне ограничить начальный размер окна, чтобы оно не превышало размер дисплея?

Сообщение Anonymous »

У меня есть приложение Winui3 C ++, которое отображает информацию в окне. Это приводит к тому, что окно больше экрана, и элементы управления становятся невозможными для доступа. auto rootElement = this->Content();
rootElement.Measure({ std::numeric_limits::infinity(), std::numeric_limits::infinity() });
auto desiredSize = rootElement.DesiredSize();

auto appWindow = this->AppWindow();
appWindow.Resize({ static_cast(desiredSize.Width), static_cast(desiredSize.Height) });
< /code>
Там нет простого ответа на это. Некоторые примеры показывают использование API низкого уровня Win32 для получения размеров монитора, не выясняя, какой монитор включен окно, или задействованы виртуальные или необработанные пиксели.>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... not-exceed
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»