Как перетащить камеру в Unity 2d?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как перетащить камеру в Unity 2d?

Сообщение Anonymous »

Все работает нормально, но если вы перетащите мышь влево, камера движется вправо, и если вы перетащите мышь вниз, камера движется вверх. Как сделать это наоборот, чтобы камера перетаскивала мышь? < /P>

Код: Выделить всё

public Camera cam;
private Vector3 dragOrigin;
public float moveSpeed = 1.0f;

// Update is called once per frame
void Update()
{
DragCamera();
}

private void DragCamera()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
dragOrigin = cam.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
}

if (Input.GetMouseButton(0))
{
Vector3 difference = dragOrigin - cam.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);

cam.transform.position = Vector2.Lerp(cam.transform.position, cam.transform.position + difference, moveSpeed * Time.deltaTime);
}
}
Я пробовал разные вещи, но я не могу написать это так, как мне это нужно.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... n-unity-2d
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»