Я пытаюсь использовать Unordered_map, в котором ключ (хранящий в битсе) генерируется кодированием Мортона. Я проверил несколько случаев, когда ключ находится в диапазоне 2^0-2^6, 2^3-2^9 (последние 3 бита равны нулю), 2^6-2^12 (последние 6 бит равны нулю) и 2^9-2^15 (последние 9 битов-это нулевое). Время для поиска элемента в Unoromeded_Map для всех случаев находится в одном и том же порядке и монотонно увеличивается с размером контейнера. Я использую хэш -функцию < /p>
class my_bitset_hash
{
public:
size_t operator()(const bitset& key) const
{
size_t hashVal = 0;
hashVal = key.to_ullong();
return hashVal;
}
};
< /code>
Время для поиска элемента, когда ключ находится в диапазоне 2^9-2^15, по крайней мере два порядка величин, больше, чем когда ключ находится в диапазоне 2^0-2^6, даже если размер Unomord_MAP такой же. Насколько я знаю, если столкновения нет, потребление времени для поиска должно быть самым низким, а сложность времени должна быть O (1). Кроме того, всем случаям нужно больше времени для поиска по сравнению с теми, которые используют функцию по умолчанию.>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/623 ... for-bitset
Как найти/реализовать хорошую хэш -функцию для битсет ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1755446971
Anonymous
Я пытаюсь использовать Unordered_map, в котором ключ (хранящий в битсе) генерируется кодированием Мортона. Я проверил несколько случаев, когда ключ находится в диапазоне 2^0-2^6, 2^3-2^9 (последние 3 бита равны нулю), 2^6-2^12 (последние 6 бит равны нулю) и 2^9-2^15 (последние 9 битов-это нулевое). Время для поиска элемента в Unoromeded_Map для всех случаев находится в одном и том же порядке и монотонно увеличивается с размером контейнера. Я использую хэш -функцию < /p>
class my_bitset_hash
{
public:
size_t operator()(const bitset& key) const
{
size_t hashVal = 0;
hashVal = key.to_ullong();
return hashVal;
}
};
< /code>
Время для поиска элемента, когда ключ находится в диапазоне 2^9-2^15, по крайней мере два порядка величин, больше, чем когда ключ находится в диапазоне 2^0-2^6, даже если размер Unomord_MAP такой же. Насколько я знаю, если столкновения нет, потребление времени для поиска должно быть самым низким, а сложность времени должна быть O (1). Кроме того, всем случаям нужно больше времени для поиска по сравнению с теми, которые используют функцию по умолчанию.>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/62342265/how-to-find-implement-a-good-hash-function-for-bitset[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия