У меня есть доступ к функции Bool getState (int x, int y, int z) , которая возвращает значение бесконечного 3D -логического массива, концептуально формируемой как [∞] [4] [∞]. То есть размер y ограничено 4, но x и z имеют бесконечные по размеру. < /P>
Я пытаюсь найти, существует ли конкретный 3D -логический паттерн размера Xlen × ylen × Zlen в пределах определенной границевой коробки вдоль x и z -размерений (например, x в [xmin, xmax], z [zmin, zmin, zmin, zmin, zmin, zmin, zmin. Поиск всегда с надписью вдоль оси y, что означает, что для каждой координаты x и z исследуются только верхние значения Ylen y. Структура). < /li>
Структура данных полностью случайная и непредсказуемая, за исключением того, что истинные значения становятся более скудными, поскольку y увеличивает < /li>
< /ul>
Есть ли более эффективный способ поиска этой 3D -шаблона, чем наивенно погружаясь на каждую (x, z, z) в подходящей ящике для каждых по матчу? Могут ли разреженность и снижение вероятности истинных значений с увеличением y быть использованным для оптимизации этого поиска?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... nite-array
Эффективно поиск трехмерного схема в бесконечном массиве ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1755400137
Anonymous
У меня есть доступ к функции Bool getState (int x, int y, int z) , которая возвращает значение бесконечного 3D -логического массива, концептуально формируемой как [∞] [4] [∞]. То есть размер y ограничено 4, но x и z имеют бесконечные по размеру. < /P>
Я пытаюсь найти, существует ли конкретный 3D -логический паттерн размера Xlen × ylen × Zlen в пределах определенной границевой коробки вдоль x и z -размерений (например, x в [xmin, xmax], z [zmin, zmin, zmin, zmin, zmin, zmin, zmin. Поиск всегда с надписью вдоль оси y, что означает, что для каждой координаты x и z исследуются только верхние значения Ylen y. Структура). < /li>
Структура данных полностью случайная и непредсказуемая, за исключением того, что истинные значения становятся более скудными, поскольку y увеличивает < /li>
< /ul>
Есть ли более эффективный способ поиска этой 3D -шаблона, чем наивенно погружаясь на каждую (x, z, z) в подходящей ящике для каждых по матчу? Могут ли разреженность и снижение вероятности истинных значений с увеличением y быть использованным для оптимизации этого поиска?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79610187/efficiently-searching-for-a-3d-pattern-in-a-infinite-array[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия