Windows: на основе перекрывающихся в iO против IO Perfortion Ports, Real World PerformanceC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Windows: на основе перекрывающихся в iO против IO Perfortion Ports, Real World Performance

Сообщение Anonymous »

Итак, я изучал перекрытие IO для сокетов для приложения для сервера, которое я строю, и я продолжаю видеть комментарии людей, говорящих «никогда не используйте Hevent » или «порты завершения io будут быстрее», и т. Д., Но никто никогда не говорит, почему не использовать Hevent , и никто никогда не предоставит данные о недвижимости или номера, которые не будут выполнять, или как много. Hevent с waitformultipleobjects () лучше вписывается в мое приложение, поэтому, если разница в скорости является маргинальной, я склонен использовать это, но я не хочу совершать это без каких -либо реальных данных, сообщающих мне о том, насколько велика жертва, которую я приношу. Я гуглил, гуглил и гугл, и не могу найти никаких тестов или статей или чего -либо, сравнивая две стратегии, помимо нескольких ответов с стек -энтуасором, в которых говорится: «Не используйте эту», не давая причины.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/446 ... performanc
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»