У меня есть приложение, сделанное с Libgdx Framework и Robovm. Я хочу, чтобы звуковые эффекты работали, пока приложение находится в фоновом режиме. В модуле Android я использую Runnable и Handler, но как сделать это в модуле iOS?
Следующий код с «Dispatchqueue» хорошо работает на симуляторе, но на реальном устройстве (в моем случае я использую iPad), звук останавливается сразу после того, как приложение переходит на фоновый.public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements AndroidFragmentApplication.Callbacks {
r = new Runnable() {
handler.postDelayed(this, 16);
handler.postDelayed(r, 1000);
< /code>
ios: < /p>
public class IOSLauncher extends IOSApplication.Delegate {
r = new Runnable() {
DispatchQueue.getMainQueue().after(16, TimeUnit.MILLISECONDS, this);
DispatchQueue.getMainQueue().async(r);
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... und-on-ios