Как скрыть объект пользовательского интерфейса (видеоплеер) после времени (Unity)C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как скрыть объект пользовательского интерфейса (видеоплеер) после времени (Unity)

Сообщение Anonymous »

Я очень новичок в использовании Unity, и я выживаю вне учебников с YouTube. Как только моя игра будет запущена, видео начинается с помощью видеоплеера. Я надеюсь сделать видео скрытым после того, как видео закончилось играть, чтобы раскрыть экран моего меню. У меня есть сценарий, который я использовал, чтобы скрыть видеоплеер < /p>

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class HideVideo : MonoBehaviour
{

public GameObject VideoPlayer;
public void HideVideoPlayer()
{
VideoPlayer.gameObject.SetActive(false);
}
}
< /code>

Проблема в том, что самое близкое, что я действительно смог скрыть мое видео, - это установить его на событие OnClick через кнопку. Как заставить видеоплеер спрятаться после того, как видео закончится играть? Спасибо.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/535 ... time-unity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»