В настоящее время я изучаю C ++, и в настоящее время я строю очень простую систему компонентов сущности. Для этого у меня есть функция getComponentType, которая отображает каждый компонент с
uint8_t. Подпись - это просто std :: bitset < /p>
Я хотел бы такой метод. < /P>
Signature signature = createSignature();
< /code>
Допустим, что TransformComponent получает сопоставление с 0, а GraphicsComp Получите сопоставление с 1.
подпись теперь должна быть std :: bitset {1100000 ...}
Я знаю, как это сделать с помощью не вариационных методов шаги template Signature createSignature(){
return Signature(((unsigned long long int)1)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/705 ... late-types
Как итерация по количеству типов варидовых шаблонов ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Микробенчмарк — обратная итерация приводит к меньшему количеству промахов в кэше
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 19 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Когда итерация по диапазону массива стала быстрее, чем итерация по самому массиву?
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 44 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Когда итерация по диапазону массива стала быстрее, чем итерация по самому массиву?
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 32 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-